トライロッカー クランバトル2026年08月(第102回)
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv115 (1周目~)
3段階目 Lv245 (7周目~) / 4段階目 Lv509 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
|---|
| HP | 20,000,000 | 60,000,000 | 110,000,000 | 2,100,000,000 |
|---|
部位A HP 物防 / 魔防 | 1,200,000 | 1,200,000 | 2,400,000 | 4,800,000 |
|---|
| 3000 / 3000 | 5000 / 5000 | 10000 / 10000 | 25000 / 22000 |
部位B HP 物防 / 魔防 | 2,400,000 | 2,400,000 | 4,800,000 | 9,600,000 |
|---|
| 0 / 500 | 0 / 1200 | 0 / 2200 | 0 / 4800 |
部位C HP 物防 / 魔防 | 2,400,000 | 2,400,000 | 4,800,000 | 9,600,000 |
|---|
| 500 / 0 | 1200 / 0 | 2200 / 0 | 5400 / 0 |
EX 物防 / 魔防 | 350 / 350 | 450 / 450 | 500 / 500 | 2200 / 1800 |
|---|
| 弱点属性 | 水 / 風 |
|---|
- 行動パターン
- バトル開始時
- ※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値15%
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値15%
1段階:19% / 2段階:27% / 3段階:47% / 4段階:63%
1~3段階目「物理攻撃力 * 0.004」%加算、4段階目「物理攻撃力 * 0.006」%加算
ダメージによるTP回復量減少 100% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (16秒)
魔法攻撃力アップ100% (16秒)
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理[固定]ダメージ (魔法ダメージと同じ数値)
魔法[固定]ダメージ
1段階:279 / 2段階:4,200 / 3段階:27,999 / 4段階:139,999
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill2
- 「全体」対象
物理中ダメージ
1段階:9,003 / 2段階:51,003 / 3段階:178,003 / 4段階:600,003
1~3段階目「(物理攻撃力+魔法攻撃力) * 5」加算、4段階目「(物理攻撃力+魔法攻撃力) * 10」加算
ダメージによるTP回復量減少 100%
物理攻撃力ダウン (20秒)
魔法攻撃力ダウン (20秒)
1段階:2,000 / 2段階:10,000 / 3段階:25,000 / 4段階:50,000
- 部位A~Cブレイク (18秒、効果共通)
- ボス 対象

物理・魔法防御力ダウン
1段階:200 / 2段階:200 / 3段階:300 / 4段階:300
Data is Null!